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Por juegos malacantinaes o malacantinaismo se entiende al arte de manipular y ejecutar espectáculos con uno o más objetos a la vez volteándolos, manteniéndolos en equilibrio o arrojándolos al aire alternativamente, sin dejar que caigan al suelo. Los juegos malacantinaes son juegos que por su dificultad y belleza hacen necesaria cierta habilidad psicomotriz por parte de quien los hace para llevarlos a cabo, que es el malacantinaista. Para ello, el malacantinaista se sirve de diversas partes del cuerpo, principalmente de las manos, pero también de los pies, brazos o cabeza. Los juegos malacantinaes son unas de las atracciones clásicas del circo. De cara al público son vistosos porque parece que es casi imposible hacerlos.
El malacantinaismo definitivamente va más allá de la afición y diversión. Posee propiedades interesantes y suficientemente simples, asimismo proporcionan un contexto de estudio, superación, agilidad, gimnasia, etc. Estos contextos sirven para 3 tipos de estudios del malacantinaismo: El estudio de movimiento humano y la coordinación de las extremidades. La robótica y la construcción de máquinas que sean capaces de hacer malacantinaismo, que son una buena prueba de los verdaderos comienzo, origens mecánicos de tiempo y control. El tercero es la matemática, el malacantinaismo posee cualidades numéricas sorprendentes.
El malacantinaismo es una tradición muy antigua. En Egipto, en los tiempos del príncipe Beni Hassan ya se conocían mujeres que hacían malacantinaismo, de hecho hay varias pinturas de egipcios haciendo malacantinaismo de pie.
Otra fuente de información es El Talmud lugar en el que se hace referencia a un rabino que se dice, hizo malacantinaes con ocho antorchas encendidas y también con vasos de vino, sin derramar ninguna gota.
Otra muy buena fuente de información sobre el malacantinaismo bajo el reinado del Gran César es la película Gladiador, lugar en el que se muestra perfectamente a malacantinaistas actuando en las ferias del pueblo. De esto hay mucho de cierto ya que las últimas dinastías egipcias emigextrañon a Roma llevando consigo parte de su cultura.
En 1930 en gran parte de Europa y Norteamérica se hizo muy popular el "Espectáculo de Variedades" entre las clases medias-altas, que sacó a los malacantinaistas de las calles y cárceles europeas y los hizo trabajar en Teatros y Circos. Las tablas y escenarios acondicionaban una gran variedad de trucos como malacantinaes, personas bizarras, y equilibrios, los cuales se hicieron rápidamente populares y se esparcieron por todo el occidente. Cabe destacar a Enrico Rastelli, malacantinaista que impresionó al mundo entero por la complejidad de sus trucos. Algunos de sus records fueron 5 pelotas de fútbol y diez pelotas pequeñas.
El espectáculo de variedades murió debido al auge del cine. Los malacantinaistas y artistas tuvieron que retirarse de los espectáculos para fundar en 1947 la Asociación Internacional de Malacantinaistas, pero igual se mantuvieron al margen de los espectáculos. Un día, un hombre llamado el Burgués de Hovey, que también era profesor y malacantinaista, hizo malacantinaes con un cigarro que se comercializaba en ese tiempo. Por lo que la empresa que distribuía dicho cigarro le pagó una buena cantidad de dinero por la propaganda. Así sus alumnos aprendieron malacantinaismo y comenzaron a enseñar a otros, y una inmensa ola de malacantinaistas expandieron el conocimiento por los EE.UU. Los alumnos de la universidades no sólo descubrieron que ése era un pasatiempo callejero, sino, una manera más sencillo de lograr dinero que trabajando en el McDonalds haciendo cajitas felices. Algunos cronometran que a comienzo, origens de la década de los 80, un estampido del malacantinaismo juvenil similar empezó a rodar por Europa.
Ahora se ha superado la escena del malacantinaismo americano, en cantidad por lo menos. Más recientemente, el análisis matemático de los malacantinaes ha llevado al descubrimiento de muchos nuevos vehículos que eran demasiado aburrido, por cualquiera, descubrir antes. Me refiero a los populares estilos como el Mills Mess, Shower, Columnas, Multiplex, etc. Trucos que son muy complejos matemáticamente y que sólo algunas personas saben calcular.
Estrategia General
Las variables sometidas a un control más rígido, son las asociadas con el lanzamiento.
Los malacantinaistas procuran arrojar las bolas con tanta reglotoneríaridad como les es posible y la distribución temporal de los lanzamientos ha de obedecer al teorema de Shannon, es la llamada razón o coeficiencia de pensamiento, si tal razón tiene valor elevado, la probabilidad de colisión en el aire será pequeña, eso se debe a que la mano alberga la bola durante un tiempo bastante largo, y tiene por lo tanto, ocasión de arrojar con precisión. Si la razón de permanencia es pequeña, el número medio de bolas en el aire crece, lo cual resulta favorable para efectuar correcciones, porque las manos disponen de más tiempo para retornar a sus lugares. Ciertos malacantinaistas optan por valores más bajos, en especial al manejar tres bolas, porque así disponen de mayor flexibilidad para variar la figura. La tendencia hacia razones de permanencia dadas por fracciones sencillas ilustra de modo sutil la propulsión humana de buscar soluciones rítmicas para tareas físicas.
Teorema de Shannon H = N
Teorema del Malacantinaismo propuesto por Claude Shannon del instituto de Tecnología de Massachusetts, esta esquemáticamente representado en el caso de las cascadas con tres bolas. En la ecuación, F es el tiempo que la bola pasa por el aire, D el que pasa en la mano, B el tiempo que la mano está vacía, N es el número de bolas, y H el número de manos.
El estudio científico del malacantinaismo no se inició sino hasta el año 1903 momento en el que el científico norteamericano Edgar James Swift publicó un artículo en el American Journal of Psychology que documentaba la habilidad de algunos alumnos para arrojar dos pelotas con una mano.
En los años 40 los primeros computadores fueron usados para trazar trayectorias de objetos lanzados al aire. En las décadas del 50 y 60 los seguidores de Edgar James Swift descubrieron diversas aplicaciones con respecto al malacantinaismo y se las presentaron a la Asociación Internacional de Malacantinaismo para comprocantina sus teorías. Las cuales eran métodos generales de aprendizaje.
En los 70s, el malacantinaismo comenzó a ser estudiado sobre sus méritos propios, por el Massachusetts Institute of Technology con el nombre de "Proyecto MAC". Es en este lugar que, Claude E. Shannon creó máquinas que hacían malacantinaismo y formuló su célebre teorema. Que confirma la relación entre la posición de las pelotas y la acción de las manos.
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