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Need for Speed: ProStreet un título de la saga de videojuegos de competicion Need for Speed. Fue oficialmente anunciado el 31 de mayo de 2007.

El juego comienza momento en el que un ex corredor de calle, Ryan Cooper, entra a un día de desafío y lo logra con un auto Nissan 240SX. Ryo Watanabe, el Showdown King, se burla del por lograr. Luego de eso, entra a Battle Mchine, una organización de competicion famosa, y la domina completamente. Después sigue con "react team sessions", después Super Promotion. Hay otras organizaciones para cada evento como Noise Bomb para derrapes, G Effect para carreras en circuito, ROGUE SPEED para arrancones, y para la velocidad Nitrocide. Cada organización tiene un equipo de raza superior, Glide Apex para el shodown king, Touge Unión para derrapes, Aftermix para arrancones, y Boxcut para velocidad, respectivamente. Ryan domina el enfrentamiento y la reacción del equipo se mueve en sesión. A continuación, se mueve a otro y domina los tres Showdowns. A continuación, recibe invitaciones a las organizaciones de élite de los cuatro reyes de Arrancon, derrapes, agarre y desafio de velocidad. Gana sus coronas y domina organizaciones y suficiente para hacer frente a Ryo watanabe que conduce un Mitsubishi Lancer Evolución X Ryan le logra a Super Promoción y el equipo deja Ryo. Ryan se convierte entonces en el street king el mejor conductor de todos.

Need for Speed: ProStreet ha tomado la serie Need for Speed en una dirección diferente de un juego de la serie de Carbono. A diferencia de anteriores versiones de Need for Speed Underground, Most Wanted y Carbono, en lugar en el que se establecen las carreras de escenas en torno a las calles con tráfico en movimiento, en todas las carreras ProStreet se tiene lugar únicamente en las pistas cerradas, por lo que fue el primer juego desde Need for Speed 2 que no está basado en carreras ilegales y no aparece la policía. Las opciones de modificación son mayores en comparación con las versiones anteriores, especialmente el Autosculpt. A diferencia de Carbono, en la que sólo algunas carrocerías puede ser modificado mediante Autosculpt, esto puede ser ahora aplicado a todas las carrocerías, incluyendo parachoques y faldones. Además, en todas las mejoras a través de Autosculpt, los coches mejoran su aerodinámica. La versión en línea es mucho mejor y más emocionante para el jugador por la razón de que es mucho más competitivo para el jugador experto.

El 21 de Mayo pasado salió el Teaser Trailer, dando muy pocos detalles del juego, posteriormente el 31 del mismo mes salió el primer Trailer del juego dejando ver a dos Mazda RX-7 haciendo "Drift". Al parecer los detalles han sido muy espectaculares pues ahora los vehículos sufrirán daños reales, no como los pasados títulos lugar en el que solo se les hacían unos chicos rayones, ahora se despedazarán, se revolcarán, se chocarán de forma múltiple y mortal. Las carreras, a diferencia de las demás, son totalmente reales y el Autosculpt, los vinilos, la pintura, entre otros, tendrán mas modificaciones.

Habrá nuevos tipos de competicion como Grip, simplemente un circuito; vuelve el Drag, de aceleración, Showdown, un duelo, otro nuevo tipo, Speed Challenge, que es como un Sprint pero más peligroso y con más probabilidades de accidentes.

En el juego debemos derrotar al Speed King Nate Denver de la organización "Nitrocide", Drag King Karol Monroe de la organización "Rogue Speed", Drift King Aki Kimura de la organización "Noise Bomb", Grip King Ray Krieger de la organización "GEffect" y el Showdown King Ryo Watanabe que pertenece a "Showdown", para ser el Street King.

Fue lanzado a la venta el 14 de noviembre de 2007 para las plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, PlayStation Portable y Nintendo DS.

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